Os apaixonados por vídeo game buscam uma experiência cada vez mais moderna e realista dos jogos. A partir disso, investem em placas de vídeo de alto desempenho, que proporcionam uma melhor resolução do jogo, e compram novas atualizações a cada lançamento. Enquanto isso, o mercado de jogos digitais trabalha para o advento de novas tecnologias que permitam um nível maior de detalhe dos cenários e personagens. Tudo isso só é possível através dos algoritmos. 

Nos últimos tempos, empresas têm desenvolvido tecnologias que possibilitem jogos mais realistas e permitem a imersão do usuário no jogo. Os principais adventos procuram suavizar, produzir texturas, melhorar a qualidade da imagem e muito mais – isso através de algoritmos de correção de erros. Para ter esse tipo de tecnologia nos jogos, os utilizadores só devem investir nas placas de vídeo mais recentes e modernas do mercado e, assim, conseguem uma experiência quase real dos games. 

Os algoritmos não são apenas os responsáveis por uma melhor qualidade e desempenho do jogo, mas por todo o funcionamento desse. É a partir desses que os jogos são originados, tanto na sua configuração mais primitiva quanto na sua narrativa. Essa ciência da computação calcula e projeta possibilidades baseadas na realidade que determinam o jogo como ele é apresentado. Por exemplo, a programação dos algoritmos é a que possibilita que os jogadores tomem decisões que desencadeiam o desenvolvimento do jogo. 

Assim, o software permite que os usuários sintam que têm o comando do jogo e que todas as possibilidades são possíveis dentro daquele mundo – desde alterar o perfil do personagem até tomar uma decisão simples no jogo, como para que lado o avatar deve ir. Por conta disso, o programador, ao projetar as funções de dados, tenta utilizar sempre variáveis. 

Toda a construção da narrativa do jogo é desenvolvida a partir dos conceitos do mundo real – da cultura. Inclusive, são detalhes que permitem uma maior semelhança com a realidade. Quem são os personagens, as roupas utilizadas, o cenário, todos os objetos são influenciados pela cultura. Isso significa que as possibilidades dadas pelos algoritmos, que possibilitam uma identidade àquela narrativa, são culturais. Consequentemente, podemos concluir que o próprio software é um artefacto cultural. Para Lev Manovich, o elemento mais determinante para a cultura no meio digital é o software, devido ao poder dos algoritmos de determinar o funcionamento do meio. Diante disso, os apaixonados por vídeo game só vivem esta experiência quase real e interativa dos games, porque este foi contemplado pela programação dos algoritmos.