Etiquetas

, , ,

Actualmente deparamo-nos com a arte documental em formas media. Estas não são arte mas reproduções dela, mantendo a sua singularidade. A arte documental pode ser transmitida através de várias formas como vídeos, textos, fotografia e até mesmo em vídeo-jogos.

Hoje trago um exemplo que expõe esta capacidade, a saga do jogo Assassin’s Creed, onde a personagem do utilizador é uma figura histórica da época.

2007 – Assassin’s Creed – Terceira Cruzada (Jerusalém / 1189 – 1192)
2009 – Assassin’s Creed II – Renascimento (Florença / séc. XV)
2010 – Assassin’s Creed: Brotherhood – Renascimento (Monteriggioni / 1500 – 1503)
2011 – Assassin’s Creed: Revelations – Renascimento (Constantinopla / 1511)
2012 – Assassin’s Creed III – Revolução Americana (Nova Iorque e Boston / 1753 – 1783)
2013 – Assassin’s Creed IV: Black Flag – Época Dourada da Pirataria (Nassau, Kingston, Havana / 1715)
2014 – Assassin’s Creed Unity – Revolução Francesa (Paris / 1789)
2014 – Assassin’s Creed Rogue – Guerra dos Sete Anos (Lisboa, Nova Iorque, Atlântico Norte / 1752 – 1761)

Esta série de jogos é conhecida pela fidelidade que mantém em relação aos períodos históricos abordados e à reprodução gráfica e virtual de cidades: edifícios, ruas e monumentos simbólicos que constróiem o palco narrativo de cada jogo. O poder imersivo e artístico de Assassin’s Creed espelha-se no convite que faz ao flaneurismo. O utilizador é o guia turístico de si mesmo nestes pequenos universos virtuais: constantemente convidado a deambular livremente por paisagens nas quais pode tanto trepar ao topo de um edifício à sua escolha como passear de gôndola por Veneza.

(Paris) Assassin’s Creed: Unity vs. Real-Life:

Em todos os jogos desta série podemos interagir com personagens baseadas em figuras históricas que estão presentes no jogo, por exemplo, em Assassin’s Creed II interagimos com Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Catarina Sforza, Lorenzo de’ Medici, Rodrigo Bórgia e Cesar Bórgia. Estas personagens fazem parte do enredo para se completar o vídeo-jogo.

E_LdaVFig.1 – Ezio Auditore e Leonardo da Vinci – Assassin’s Creed II (2009)

AC_LdaV_ML     Fig.2 – Mona Lisa em construção com Leonardo da Vinci e Ezio Auditore – Assassin’s Creed II (2009)

Pedro Abrantes